それなりのペースで色違いコンプを目指すブログ

主にポケモンGOの日記.色違い関連メイン.その他色々.頭の体操とかマイクラとかも色々やるかも.

ムチュールはタスクで十分.だと思う.

こんばんは.

 今回のイベントの目玉のうちのひとつ,ムチュールについてです.

 

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 私は56回の試行中1回色違いが出てくれました.”すべて”フィールドリサーチでの試行でした.図鑑では62となっていますが「見つけた数-捕まえた数」と既に捕ったムチュールを引くとイベント開始時は55となります.

10ポケストップにつき三割近くムチュールのフィールドリサーチが出ているような印象です(タスク内容:「ポケストップを3回回す」「タマゴを1個かえす」).色違い確率はさすがに平常時の野生ポケモンよりは高く・・・あってほしいなあ.タスク初実装やレイド限定などの1/50程度と予想します.

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Twitterやアプリ内の告知では”7kmタマゴから出る”と書かれていましたよね.タスククリアのためだけに無限孵化装置のみを用いてとりあえず5回割ってみた結果・・・

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・・・平常時と変わんなくね? 試行回数がまだまだ少ないですが,いずれにせよタスクの出現具合を考慮しても7kmタマゴを割る気にはならないと思います.タスクで十分です.はい.スーパー孵化装置は温存しましょう.()

一応コリンクが7kmタマゴから出る・・・らしいですが,これに関してもコリンクが出るという確実性から普通にレイドを探したほうがいいと思います.深夜にしかできない方の最終手段と考えた方がいいかも.

 

3日経過,残り3日

イベントも折り返しとなったところで,現在の色違い確保状況です.

ニドラン♂がすり抜けてしまいましたが,他にはコロボーシが光ってくれてました.グレッグルは現在タップ数117匹,まだ光っておりません.頑張ります.ではでは.

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イベントが始まったので仕様変更されたおこうを1時間焚いてみた

 

おはようございます.10/3より新しいイベントが始まりました.具体的になんのイベントなのかよくわかりませんが 今回は異例の0時開催ですね.深夜徘徊が捗ります(ぇ

 

まずは仕様変更されたおこうについてです.

3月以降,おこうを使用するとその場で静止していてもコンスタントにポケモンが出続けてくれました.しかし10月2日より仕様変更され,元の仕様に近い仕様となったようです.具体的には,ある程度移動していないとポケモンがあまりおこうに引き寄せられないということです.

 

さて,新旧のおこうの性能?の比較をしてみましょう.

 

◆3月~9月の仕様のおこう

本ブログではイベント初日の恒例行事として1~2時間おこうを焚いた結果を載せており,統計を取っている最中は家で全く動いていない状態です.その状態では1時間に75~6匹のポケモンが出現しています.これは平均約48秒に1回ポケモンが湧いている計算となります.

 

◆新しい仕様のおこう

とりあえず1時間お香を焚きました.そこで,おこうでポケモンが湧いた瞬間にスクショを撮り,画像ファイル名とだいたい何秒遅れたかを記憶しながらポケモンが実際に沸いた時間を記録してみました.今回出現したポケモンの数は58匹でした.

深夜徘徊(というか普段のポケ活)では,ポケモンが密集している箇所では頻繁に路肩によって立ち止まることがあるため,出現時間にかなりムラが出ている印象でした.

だいたい42~92秒に1回,という計算となります.42・・・?仕様変更前のスパンより早いだと・・・?  ・・・アッ・・・エト・・・計測誤差ということで(殴

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ならびに,出現したポケモンのリストです.

あれ・・・?メガセプテンバーとかの時よりもラインナップが洗練されているような印象を受けました明らかにイベント対象ポケモンの割合が多いです.ノンストップで60分単位で歩く&イベント対象ポケモンをばしばし捕まえたい!!という人はおこうを積極的に活用するといいかもしれません.

 

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目標と初夜の結果

というわけで早速,先述のおこう調査込みの深夜70分コースでいつもの徘徊をしてきました.

このイベントで野生として出るもののうち優先的に狙いたい色違いはコロボーシグレッグルミノムッチの3種です.

 

初夜70分の結果はおこう込みでコロボーシ46匹,グレッグル18匹,ミノムッチ14匹でした.

幸先の良い出現率ですね.この前のメガセプテンバー2週目のミノムッチのピックアップとは何だったんだ・・・.何はともあれ,ミノムッチの救済イベントですね.早く色違いを捕まえた後相互キラ交換をして青いガーメイルを育てたいですね.ではでは.

色違いレア度表(仮)2020年9月30日版

こんばんは.2020年9月の目玉イベントを一通り終えた段階でのレア度的なものを再編してみるというものです.なるべく公平に考えるようにはしていますが,考察漏れも十分あり得るので 異論はどしどし歓迎します.その際は次回更新までの分に関してその都度リライトさせていただきます.

 

 

動機(おさらい)

なんでこれやってるの?

……___実装されていく色違いポケモンの数が多くなり,それをまとめたくなった.それだけです.

A「このポケモンの色違い捕まえたんだ!!」

B「え~このポケモンレア度1だしみんな持ってるよ~?」

のようにせっかく色違いをひいた友達のやる気を下げることには決して使わないでください(笑)

まぁ私はレア8のポケモンを狙っている最中にレア1のポケモンの色違いを引いたら「お前じゃねぇ…」と言うと思いますけどね()一人でつぶやいたり共感を求めたりする程度は自由です。

 

評価基準としては,先月のレア度表の説明に加え,今後入手できる機会が望めるかどうかというところも入ってきます.ですので,この点が望みにくいと,おのずと高いランクに位置することになります.もちろん次に何のイベントが来るかなんて予想はできませんので,レア9のポケモンが近日中に手に入るチャンスが来るかもしれません

逆に,レア度が低いポケモンの中に欲しいポケモンがいる場合,狙いやすいかもしれないし,持ってる人を見つけやすいかも!?!?

 

上記のようなレア度表の説明等に関して,もしよければ以下の記事を参照ください.

azi.hatenablog.com

 

 

デハイクッ!!

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新規追加

レディバ4.9/11登場.メガセプテンバー2週目にて,野生出現の中でもほぼメイン格の出現量だった.実装されてまだ日が非常に浅いのでひとまずこのランクに.

ポリゴン1.9/20登場.コミュニティデイ実施.

ドードー5.9/22登場.メガセプテンバー3週目にて,野生出現.全体的な出現数が2週目でのレディバの沸き数の半分程度の印象だった.

 

降格

フリーザー,サンダー,ファイヤー,クレセリア6→4.フレンド招待によるレイドバトルが可能となったため.開催期間はすべて1週間.ファイヤーはこれから登場するが,フリーザーなどと同じ傾向となることが予想される.というかファイヤーだけ上にあるのが気持ち悪かったから()

ヒードラン6→3.フレンド招待によるレイドバトル制のため.開催期間は3週間.複数捕ったという方も多いはず.

モンジャラ7→6.メガセプテンバー1週目にて野生としてそこそこ多くの出現数.

コイル,プテラ5→4.メガセプテンバー1週目にて野生としてそこそこ多くの出現数.プテラはコイルほどの出現数はなかったが,

スコルピ7→5.メガセプテンバー2週目では今までのイベントの中で最もスコルピが出現し,全体的な出現数もかなり多かった.ただ,まだまだレア感はあるような気はする.

ノコッチ6→5.メガセプテンバー3週目にて野生としてそこそこ多くの出現数.

バルビート5→4.非イベント時に恒常的に出現している.レア度5にしては実装時からの日数が経ちすぎていると判断.

 

昇格

該当なし.

 

その他コスチュームポケモンについて

 8月末に表を更新した際,伝説ポケモンや通常ポケモンとコスプレポケモンが横に並んで比較するというのはどうなん?(意訳)という意見を受け,とりあえず別個の枠として暫定的に設定することにしました.表の右側のコスチュームポケモンはとりあえず別個で見てもらえればと思います.また,ピカチュウに関して実際に出現日数やイベントの回数を改めてまとめてみました.この結果によってレア度表を少し再編しました.間違えてたり抜けていたりしたらご指摘ください<(_ _)>

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今月はひとまずこんなところですかね.抜けていたりこれ違うなって思ったらその都度更新します<(_ _)>

ではでは.

スポットライトアワー結果+おまけ

こんばんは.日記です.

時間は遅くなりましたがスポットライトアワーに参加された方はお疲れさまでした.

 

まず結果です.色違いは2/277タップでした.メガセプテンバー最終週がかなり不調だったので,確率が少し収束したように感じ安心しました.すでに1匹持っていたので交換用ですね.ただ,キラ交換がまだですので相互キラ交換は引き続き募集しております<(_ _)> あっ・・・両方だったので♂同士交換しましょう(いつもの)

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捕獲数は270/277,砂は+94,003でした.エネコ自体,捕獲率も高くエクセレントスローも比較的出しやすいため,出現数の条件さえ整えば安定して砂が稼げます.毎週こんな感じでいいよ()

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おまけ?

ポケGOとポケHOMEの連携がついに発表されましたね.10数匹以上いる色違いキモリなどコミュデイ産の余っている色違いなどをやっと送れますね()

また,色違いメルタンが復刻するそうです.

色違いメルタンのレア度が動く日が来るかもしれませんね.

9月のイベントが終了したので,明日に色違いレア度表更新します.

 

ではでは.

 

 

 

あっ・・・そういえば

観ている最中言葉を失っていました."GOTCHA!" 最高でした.

メガセプテンバー3週目総括

こんばんは.恒例の色違い報告まとめ回です.

早速今週捕れた色違いです.

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うーん・・・1週目や2週目に比べると数は少ない・・・ですが狙っていたノコッチが捕れたのでよかったです!最終日に滑り込みペースで捕れた2匹とも確かにでしたが,ドードーは出てくれませんでした…

初ゲットはノコッチベトベターでした.ベトベターに関してはこの一週間でただ1匹の出現だった気がします()よくぞ光ってくれました()

 

狙っていた子たちの出現数は以下の通りです.

ホエルコ0/192匹,ドードー0/337匹,ノコッチ1/361匹,ラプラス0/23匹でした.

今回の色違い初実装枠であり目玉ポケモンであるドードーは,先週のレディバ(タップ数620)の半分程度のタップ数となりました.活動時間的にはあまり変わらなかったはずだが.厳しい.それとも,ノコッチホエルコなどに少し出現率が分散していたのかな?

そしてまたホエルコ出なかった・・・・・・・・・・・・.

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メガセプテンバーは終了しましたが,明日は18時からエネコのスポットライトアワーがございます.ボーナスがほしのすな2倍”ですので,色違いを確認するだけでなくたくさん捕まえましょう.そして,参加される方は今のうちにボックスを整理しておきましょう.私は現在3490/3500匹なので整理頑張ります()()

ではでは.

3~4つの数字を使って任意の自然数を作れるソフトが完成した

 

こんばんは.20日ぶりぐらいの頭の体操です.

9/3に投稿したパズル(詳しいルールは下記記事参照)の答え探索機(?)的なものがやっと完成しました.

azi.hatenablog.com

 

 

「1,2,3」の3つを使うモード以外に,3~4つの数字までで任意の数字入力にも対応しています.0に対応させるのがちょっと面倒くさかった.

任意の数を入力できるということで,テンパズル(4つの数字を使って10を作るやつ)の解答例を探すのにも使えます

 

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「1,2,3」を使って任意の自然数を作る奴,私のツールによると1~100までの数字の中で「67,73,82,87,89,94,98」以外の93個の自然数ができることがわかりました.記事の最後に答えを載せているので,暇な方はぜひやってみてはいかがでしょうか.

一応,上の記事に載せてあるルールはすべて採用しています.

 

例えば総和記号(Σ)を使えば簡単にできる答えも,Σを使わなくても小数点(.)や階乗などを使えば出せる場合には複雑な式に関わらずΣを使わない式掲示していていることがあります.判断基準は「おーっ」ってなったものが採用されているものが多いです(語彙力)

 ちなみに私が実際頭を使って襦袢にやってみた結果,32がどうしてもできずゲームオーバー&ギブアップでした.どうやら小数点を使う場合の発想に乏しいようです.本記事の末尾に載せている答えの中にも小数点を積極的に使うのが多くて「すげー」ってなっています(語彙力)

 

 

 

現状,あらゆるパターンを探索していて多重ループが凄まじいことになっています()Σは3重(例:ΣΣΣ2=ΣΣ3=Σ6=21)まで計算できます.また,(A×(B+C))×Dのように,()が二重で入るパターンは計算量が膨大になるため省いています.

Σ1や√1など記号を付けても意味がないパターン24!など莫大すぎる数が計算途中に入る可能性があり4桁までの出力結果となり得なさそうなパターンはだいぶ省いているのですが・・・.

例えば,今回動かした「1,2,3」の3つを使って最も計算パターンが多いモード(すべてのパラメータが最大)で35秒ぐらいかかっています()すべての入力パターンの中で最も大変であろう「4,4,4,4」を(階乗,平方根,べき乗など探索するパターンが最も多そうなイメージ)パラメータが最大の状態で動かすと2時間以上かかります())

 

 

 

難しいなーと感じた答え:

14:二重階乗を使えば簡単.平方根/循環小数をうまく使えば二重階乗を使わなくても可能.

16:二重階乗,Σを使わなくとも可能.

32:Σは使わない.

34:かなり複雑.あらゆる記号を駆使する.

38:かなり複雑.34と同じような感じ.

59:あらゆる記号を駆使する.

60:計算途中でかなり大きめな数を経由する.

71:Σの三重式(ΣΣΣ)が登場.

76:あらゆる記号を駆使する.

85:計算途中でかなり大きめな数を経由する.

88:循環小数の使い方が肝.

92:計算途中で少し大きめな数を経由する.

96:二重階乗を使えば簡単.平方根/循環小数などをうまく使えば二重階乗を使わなくとも可能.

100:計算途中でかなり大きめな数を経由する.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

続きを読む

第4回・10kmタマゴ9連ガチャ(忘れてた)&メガセプテンバー3日目.

こんばんは.

3日前の10kmタマゴ9連

9/21に10kmタマゴの9連ガチャをやっていたのをすっかり忘れていました(タマゴ結果をスクショする癖は染みついているため結果画像は問題ないです)

前回の9/6以来15日ぶりです.

 

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うーん・・・モノズは出ない.

今週はあまり芳しい結果ではありませんでしたね.また2週間後ぐらい.

 

つよいノコッチとよわいノコッチ

昨日の深夜(2時間弱),今日の昼間(40分)での収穫です.

初実装時に出なかった色違いのノコッチが出てくれました.また,理論値にあと一歩(PL35(天候ブースト時最大PL)個体値98)のノコッチが捕れました.完全に趣味枠ですね.色違いノコッチ相互キラ交換ゆる募集しますが欲しいです(いつもの)

 

ではでは.

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